風(fēng)之旅團(tuán)無(wú)限金幣鉆石版 最新游戲
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風(fēng)之旅團(tuán)無(wú)限金幣鉆石版

發(fā)表評(píng)論
風(fēng)之旅團(tuán)無(wú)限金幣鉆石版
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大�。�127M
  • 更新時(shí)間:2016-04-05 09:37
  • 應(yīng)用版本:
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:
  • 應(yīng)用等級(jí):4級(jí)
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  • 官方網(wǎng)址:暫無(wú)
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評(píng)分:

8.0

好評(píng):1

差評(píng):0

應(yīng)用介紹

《風(fēng)之旅團(tuán)》手游是一款玩法多變的的動(dòng)作類(lèi)ARPG手游,戰(zhàn)斗是游戲的核心玩法,根據(jù)武器不同分為4個(gè)大的攻擊類(lèi)型角色,在游戲中廣泛交友并和朋友們組隊(duì)挑戰(zhàn)BOSS,快來(lái)挑戰(zhàn)吧!這里為大家?guī)?lái)的是無(wú)限金幣鉆石版,希望大家能夠喜歡。

官方介紹

《風(fēng)之旅團(tuán)》是一款原創(chuàng)的充滿特色的精品ARPG手游。游戲采用真實(shí)物理碰撞反應(yīng)機(jī)制讓?xiě)?zhàn)斗非常逼真和自然。游戲系統(tǒng)以武器為核心,玩家可自由選擇武器及武器專(zhuān)屬技能,再配以神級(jí)走位和細(xì)膩操作,讓玩家在BOSS戰(zhàn)中秀得飛起。除了個(gè)人實(shí)力的展現(xiàn)外,尋找一群意識(shí)操作俱佳的好基友更會(huì)讓你如虎添翼,爭(zhēng)最強(qiáng)軍團(tuán)、奪專(zhuān)屬狩獵場(chǎng),簡(jiǎn)單輕松的每日60分鐘游戲體驗(yàn)帶給你最初最快樂(lè)的感動(dòng)。

游戲背景

史前龍之紀(jì)元

無(wú)敵是多么多么寂寞。在拉澤拉諾大陸上空盤(pán)旋了幾萬(wàn)年的銀龍王阿吉爾厭倦了這種空虛,他決定要休息下了。

他將目光投向了大陸東北角烈焰滔天的深淵世界,不斷翻滾涌出的烈焰將上方的天空印得通紅,你要回來(lái)了嗎,杰拉爾?

杰拉爾,深淵世界的魔王,龍族之王菲斯的兒子。我可是看著你長(zhǎng)大的呀,杰拉爾。銀龍王阿吉爾默念道。不過(guò)我已經(jīng)忘記了你身為龍族王子的樣子,腦子里記住的,只有你因?yàn)槭妊蔀樯顪Y世界魔王的猙獰。

銀龍王降落在了一個(gè)無(wú)人知曉的地方,他想起世界最開(kāi)始的時(shí)候,并沒(méi)有人間大陸。龍族和魔族纏斗了上萬(wàn)年,仍然沒(méi)有分出勝負(fù)。不過(guò)隨著龍族王子杰拉爾日益強(qiáng)大,龍族在戰(zhàn)爭(zhēng)中逐漸占據(jù)了上風(fēng)。可隨著戰(zhàn)事的推進(jìn),杰拉爾也日益變得易怒、焦躁和嗜血。銀龍王阿吉爾注意到了這個(gè)現(xiàn)象,他提醒杰拉爾要保持冷靜和清醒,但驕傲的龍族王子完全沒(méi)把吉拉爾的忠告聽(tīng)進(jìn)去,他最渴望的,是砍下魔王馬爾多的頭顱。

銀龍王準(zhǔn)備要休息了,在杰拉爾強(qiáng)行要求的突襲行動(dòng)中,他們終于見(jiàn)到了地獄的大魔王,馬爾多�?神R爾多不也是渴望見(jiàn)到杰拉爾嗎?他尋找著深淵世界新一代的魔王,眼前的杰拉爾不正是最合適的人員嗎?

后面發(fā)生的事,銀龍王阿吉爾沒(méi)有親見(jiàn),但聽(tīng)他的戀人紅龍女王麗雅時(shí)候描述,正如馬爾多預(yù)期的一樣,杰拉爾殺死了他,但杰拉爾被仇恨和嗜血所包圍,魔王的靈魂進(jìn)入了他的身體,連他原來(lái)龍族的模樣都改變了,他成為了深淵新一代的魔王。紅龍女王麗雅狼狽的逃出來(lái),深淵的烈焰展開(kāi)了瘋狂的復(fù)仇。

痛思愛(ài)子的龍王菲斯率領(lǐng)龍族進(jìn)行了拼死的抵抗,但仍然節(jié)節(jié)敗退,在迫不得已的情況下,龍族發(fā)動(dòng)了種族的禁忌魔法,將所有的力量灌注到銀龍王,銀龍王將杰拉爾擊敗,但并沒(méi)有殺死他,而且將深淵世界封印了。但作為代價(jià),龍族其他的龍全部消失了,包括銀龍王的愛(ài)人麗雅,銀龍王獲得了不死之身,成為世界的主宰,雖然每隔幾千年他就要重新封印被烈焰沖破的深淵世界,但無(wú)敵是寂寞的,作為世界的主宰,大地的守護(hù)者,他厭倦了,他想休息了。

阿吉爾在天空和深淵之間創(chuàng)造出了一塊大陸—拉澤拉諾。大陸孕育出了萬(wàn)物,萬(wàn)物中里誕生了人類(lèi)。阿吉爾賦予了人類(lèi)以力量、速度、敏捷、聰明和龍之力。封印深淵的重任,就教給人類(lèi)吧,老夫累了,要去休息了。說(shuō)罷,阿吉爾就消失了,誰(shuí)也不知道世界危難之際,他是否會(huì)再次出現(xiàn)。阿吉爾消失后,人們統(tǒng)稱此前歷史為史前龍之紀(jì)元。

龍之紀(jì)元3045年

經(jīng)過(guò)三千年的發(fā)展,拉澤拉諾大陸分裂成四塊陸地以及中心的主城。大陸的皇權(quán)代表最高的統(tǒng)治權(quán)利。世界主城分設(shè)四大軍團(tuán),負(fù)責(zé)每塊區(qū)域的治安。

隨著封印力量的逐漸削弱,位于世界東北角的深淵世界 - 尤熾森德入侵世界。魔王杰拉爾通過(guò)魔王軍團(tuán)和復(fù)活戰(zhàn)敗的勇士,不斷擴(kuò)充自己的勢(shì)力。雖然有龍之力的庇護(hù),四大軍團(tuán)在和魔王軍團(tuán)的對(duì)抗中幾乎全軍覆滅。不過(guò),魔王軍團(tuán)在戰(zhàn)斗中同樣受到重創(chuàng),魔王退到尤熾森德的邊境,運(yùn)用力量封印了世界主城。四大軍團(tuán)幸存的八位最強(qiáng)大的戰(zhàn)士,在封魔境地與魔王最終一戰(zhàn),期望能解除封印。最后一戰(zhàn)中,八位戰(zhàn)士失去了音信,而主城的封印也并未消失。

最終一戰(zhàn)后,世界主城逃出一個(gè)小型城堡,四大軍團(tuán)的幸存者以此為據(jù)點(diǎn),開(kāi)始重新組織反撲的力量。同時(shí)也有不少的平民登上了空中城堡。普通的居民開(kāi)始陸續(xù)回歸正常的生活,恢復(fù)建設(shè)被摧毀的家園。不過(guò),面對(duì)隨時(shí)可能再次入侵的魔王軍團(tuán),所有人都希望世界主城早日得到解封,軍團(tuán)早日重新恢復(fù)以往的輝煌。空中城堡一年需要降落補(bǔ)給一次。

游戲特色

1.采用真實(shí)物理碰撞反應(yīng)機(jī)制讓?xiě)?zhàn)斗非常逼真和自然;

2.游戲系統(tǒng)以武器為核心,玩家可自由選擇武器及武器專(zhuān)屬技能,再配以神級(jí)走位和細(xì)膩操作,讓玩家在BOSS戰(zhàn)中秀得飛起;

3.除了個(gè)人實(shí)力的展現(xiàn)外,尋找一群意識(shí)操作俱佳的好基友更會(huì)讓你如虎添翼,爭(zhēng)最強(qiáng)軍團(tuán)、奪專(zhuān)屬狩獵場(chǎng)!

新手攻略

【裝備篇】

裝備等級(jí)分為:綠,藍(lán),紫,橙

裝備等級(jí)不同強(qiáng)度也不同,綠色裝備最弱,橙色裝最強(qiáng)。初始系統(tǒng)贈(zèng)送了一件藍(lán)色裝備,可以替換掉劇情開(kāi)始的綠色長(zhǎng)槍。然后在商店中通過(guò)購(gòu)買(mǎi)和鐵匠鋪用裝備卷兌換湊齊一套藍(lán)色裝備進(jìn)行適當(dāng)精煉。紫色裝備和橙色裝備前期可以通過(guò)黑市抽獎(jiǎng)來(lái)獲取。裝備分解后會(huì)退還精煉所消耗的精煉石和金幣,所以不用擔(dān)心浪費(fèi)

裝備精練到20級(jí)后需要用同樣的一件裝備進(jìn)行突破,所以不要盲目追求橙裝,高突破的紫裝會(huì)強(qiáng)于未突破的橙裝

【升級(jí)篇】

進(jìn)游戲完成引導(dǎo)戰(zhàn)斗之后,可以一直跟著主線走。在8級(jí)時(shí)會(huì)解鎖第一個(gè)英雄挑戰(zhàn),這時(shí)候先去強(qiáng)化一下身上的裝備,準(zhǔn)備好之后再進(jìn)入BOSS戰(zhàn)斗的組隊(duì)匹配中,BOSS挑戰(zhàn)有一定難度,需要注意躲避BOSS的技能。通過(guò)第一個(gè)BOSS后戰(zhàn)斗難度有一定提升,這時(shí)候可以去之前解鎖的地區(qū)做地區(qū)解放任務(wù)拿一些裝備和鑰匙順便提升等級(jí),在能力足夠的情況下繼續(xù)去推主線關(guān)卡。

游戲中玩家獲得的關(guān)卡鑰匙數(shù)量都是一樣的,所以大家進(jìn)度都會(huì)比較相似,不會(huì)出現(xiàn)其他游戲一天碾壓幾級(jí)的情況出現(xiàn)

【英雄篇】

在完成引導(dǎo)戰(zhàn)斗后,就會(huì)有一個(gè)英雄跟隨你進(jìn)行戰(zhàn)斗。但英雄系統(tǒng)要在打過(guò)了第一個(gè)地區(qū)BOSS之后才會(huì)開(kāi)啟。打過(guò)第一個(gè)BOSS后將會(huì)獲得第一個(gè)近戰(zhàn)類(lèi)型的英雄,但是未培養(yǎng)的英雄非常弱,基本扛不住怪物一刀。所以仍然建議繼續(xù)使用遠(yuǎn)程英雄,在將近戰(zhàn)英雄等級(jí)培養(yǎng)起來(lái)之后再替換近戰(zhàn)英雄來(lái)抗傷害

英雄在每10級(jí)需要一定的英雄碎片來(lái)突破,英雄碎片可以通過(guò)英雄任務(wù)和英雄討伐來(lái)獲得。英雄培養(yǎng)整體作用不大,最主要的還是玩家操作的主角強(qiáng)大才行

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